"Playhouse" Alexandra Chevillotte
Installation comportementale - 3D temps réel, vidéo
Présentation
Playhouse est un dispositif temps réel qui met en scène sur un plateau au décor simple, des personnages figurés par des plans vidéo recto verso. Ces personnages évoluent librement, adoptant différents comportements, se croisant, se suivant à des rythmes différents, déclenchant des mouvements de décors, dans une chorégraphie silencieuse et minimale.
Le spectateur peut faire évoluer le point de vue autour de la scène, comme s’il circulait dans les gradins d’un cirque, mais ne peut pas interagir avec les personnages.
Fiche technique
PC, configuration minimum : Dualcore 1,6 GHz/1 Go RAM/NVIDIA 8600 GT 512 Mo/Système d’exploitation XP et non Vista
Programmation Virtools Dev 3.0
Ecran de type plasma 50 pouces (résolution 1024x768 minimum), format horizontal ou vidéoprojection
Lumière contrôlée
Dernière mise à jour : 11/06/2009
Mentions obligatoires
Playhouse de Alexandra Chevillotte
Avec le soutien du Cube, centre de création numérique
Production ART3000/LE CUBE
Générique
Conception : Alexandra Chevillotte
Marcheurs : Marie Cool, Estelle Dorninger, Osman Kassen Khelili, Mélanie Martinez Llens, Marco Oranje
Réalisation technique : Grégoire Lombard
Développement : Atelier de création du Cube, avec le soutien de 3DVIA Virtools
Programmation : Virtools Dev 3.0
© ART3000/LE CUBE - Alexandra Chevillotte
Avec le soutien du Ministère de la culture et de la communication – Dicream
Diffusions/Expositions
2003 : LES DIMANCHES DU CUBE, Le Cube, Issy les Moulineaux, France
2002 : LES 4E ETATS GENERAUX DE L’ECRITURE INTERACTIVE, Le Cube, Issy les Moulineaux, France
2002 : Villette numérique, Paris, France




