"Pixels animés" Antoine Visonneau
Installation interactive générative 3D temps réel
Présentation
Les pixels, ces petits carrés électroluminescents qui constituent l’image de nos écrans, nous apparaissent souvent comme des unités dociles qui collaborent pour nous transmettre de l’information. Mais, que font-ils lorsque personne ne les regarde ? L’installation Pixels animés questionne la relation entre le spectateur et l’écran : le comportement des pixels joue avec celui du visiteur.
Fiche technique
PC, configuration minimum : 1 PC Dualcore 1,6 GHz / Carte graphique 3D / Système d’exploitation XP et non Vista
Programmation : C++
1 caméra type webcam
1 vidéo-projecteur ou écran plasma 50’ minimum, format horizontal
Mentions obligatoires
Conception : Antoine Visonneau
Développement : Joseph Poidevin
Avec le soutien d’ART3000/Le Cube
Diffusions/Expositions
2008 : LE CUBE FESTIVAL, Le Cube, Issy-les-Moulineaux, France




