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> projets en cours


Liste des projets en cours



Géminis de Paul Olory (image miniature)

GEMINIS

Paul OLORY

> Installation comportementale interactive

Géminis est un ballet vidéo aquatique génératif et comportemental. Les spectateurs évoluent autour d’un bassin où cohabitent des formes hybrides de différentes parties du corps : œil, bouche, doigt... L’image de leur visage se trouve spontanément captée et projetée également dans le bassin, devenant la nourriture qui permet aux hybrides de se développer.

 

 


Symbiose du Collectif Experiencae Electricae, Natacha ROUSSEL - Michel PANOUILLOT (image miniature)

SYMBIOSE

Collectif Experiencae Electricae, Natacha ROUSSEL - Michel PANOUILLOT

> Installation comportementale interactive

Symbiose est un environnement graphique de vie artificielle évoquant les conditions qui ont permis l’apparition de la vie sur terre. Il présente des éléments de vie bactériens en évolution dans l’eau, l’air et le feu. L’utilisateur peut modifier l’état de l’environnement et observer la vie qui s’adapte et perdure. Experiencae Electricae propose Symbiose comme une observation d’un univers minimaliste, pour amener le spectateur à s’interroger sur sa place dans le monde du vivant.

 

 


AnomalA de Malena Beer et Stéfane Perraud (image miniature)

ANOMALA

Malena BEER et Stéfane PERRAUD

> Installation comportementale interactive

Anomala est la confrontation d’un être virtuel et d’une danseuse sur scène. L’un sera la danseuse, l’autre sera "l’acteur autonome". Ils se confronteront et danseront ensemble au sol. La chorégraphie est construite autour d’une danse à l’horizontale comme expression de l’animalité dans l’homme : une femme batracien - quadrupède. L’acteur autonome prendra la forme de molécules bleues, qui seront projetées sur le sol du plateau. La danseuse sera suivie et recouverte de molécules rouges. Son défi sera de dialoguer avec cette "animal-machine" pour faire écho avec ses émotions et ses états primaires. Dans cette rencontre, Qui sera l’animal ? Qui sera la machine ?

 

 


Corps complices de Catherine Langlade (image miniature)

CORPS COMPLICES

Catherine LANGLADE en collaboration avec le plasticien Vincent LECOCQ

> Installation comportementale interactive

Corps complices dans le prolongement de l’installation Viens danser est une nouvelle création chorégraphique multimédia. Catherine Langlade poursuit sa recherche avec ce nouvel environnement d’invitation à la danse où le spectateur et les images réagissent l’un en fonction de l’autre. En créant cet environnement, Catherine Langlade propose une nouvelle grammaire chorégraphique pour nous emmener dans la danse. Cette nouvelle installation est créée en collaboration avec le plasticien Vincent Lecocq.

 

 


Ecriture passion de Rachid Koraïchi (image miniature)

ECRITURE PASSION

Rachid KORAÏCHI

> Installation comportementale interactive

Présentation à venir

 

 

 

 


Les gardiens de Vincent Lévy (image miniature)

LES GARDIENS

Vincent LEVY

> Installation comportementale interactive

Les Gardiens est un tableau de groupe, présentant 5 personnes fond blanc. Lorsque vous vous approchez, l’une des personnes vous suit tout à coup du regard. Amicalement ? Hostilement ? Tout dépend de votre comportement, de votre rapport à l’espace dans lequel vous venez de pénétrer sans le savoir : vous rentrez sur leur territoire, vous devez apprendre leurs règles pour vous sentir -ou pas- accepté. Si un autre visiteur s’approche en même temps que vous, une autre personne du tableau la suit à son tour du regard. Pour plus d’informations : http://vlevy-lesgardiens.blogspot.com

 

 

 


Utopies d'enfance de Woudi et Isabelle Tat (image miniature)

UTOPIES D’ENFANCE

Woudi et Isabelle TAT

> Installation vidéo interactive

Cette installation parle du temps, temps passé, temps écoulé, temps à venir, temps présent. A travers les réponses d’adultes à la question "quel a été ton rêve d’enfance ?", Isabelle Tat et Woudi veulent nous ramener vers notre propre enfance et sa nostalgie, vers l’émotion d’un rêve souvent oublié parfois éloigné de notre vie présente. Et à travers ces histoires retrouver sûrement la nôtre ou celle de quelqu’un de cher.

 

 


Altaïr de Hugo Verlinde (image miniature)

ALTAÏR

Hugo VERLINDE

> Installation comportementale interactive

Rencontre avec une entité aux proportions gigantesques et aux visages multiples, Altaïr est de nature céleste et nous invite à plonger en elle. Les mouvements incessants du voile diffractent à l’infini les images en provenance de cette partie du ciel. Œuvre-paysage, cosmos à explorer, il faut certainement avoir l’âme d’un explorateur ou d’un géographe pour s’aventurer dans les replis de cet univers aux frontières incertaines.

 

 


Eaux d'Agnès Caffier (image miniature)

EAUX

Agnès CAFFIER

> Installation comportementale interactive

Le projet Eaux est directement issu d’un travail de sculpture. Il met en oeuvre de la matière brute virtualisée, joue avec la pesanteur, le corps des promeneurs, s’inscrit étroitement dans l’espace réel. En cherchant une passerelle entre espace réel et espace virtuel, Eaux questionne la virtualisation de notre rapport au monde.

 

 


Ciel de Bruno Rosier (image miniature)

CIEL

Bruno ROSIER

> Installation comportementale interactive

L’installation Ciel se présente sous la forme d’une carte météo animée, comme celles des journaux télévisés. Mais cette carte est sensible à l’attitude du public, ses prévisions météorologiques sont dépendantes de la qualité "d’être" du spectateur. Trop passif, il ne déclenche que des prévisions maussades - trop agité, il risque la tempête. Sous une apparence ludique, l’installation conduit le spectateur vers une perception des équilibres existentiels.

 

 


Le temps de l'amour de Florent Aziosmanoff (image miniature)

LE TEMPS DE L’AMOUR

Florent AZIOSMANOFF

> Fiction interactive - 3D temps réel

Le temps de l’amour est une fiction interactive système temps réel qui met en scène la rencontre éternellement manquée entre un homme et une femme. Ce projet utilise le mode d’expression du jeu vidéo, l’espace 3D temps réel, tout en s’inscrivant dans la perspective d’une narration de type cinématographique. DRT

 

 


Traces de pas de Michaël Cros (image miniature)

TRACES DE PAS

Michaël CROS

> Installation comportementale interactive

Traces de pas est une installation où sont projetées au sol les marques du déplacement d’un corps invisible. Interagissant avec le spectateur, sensible à certains de ses déplacements, ces traces initient une rencontre chorégraphique, le temps d’une danse.

 

 

 

Projets soutenus à l’Atelier depuis 2001

INTENTION D’OUBLIER - Alice Daquet
KYAKU - Masa Sugiyama
LE PETIT MONDE DES GRANDS - Jean-Marc Molines
ELLA - Emilie Kuhn
L’EFFET PAPILLON - Mylène Benoit
Musique pour orchestre virtuel - Martin Davorin-Jagodic et Elisabeth Son
TABLEAU SCENIQUE - Sophie Lavaud
la perception - Emese Miskolczi
Migrations - Catherine Afker
Espaces sensibles - Laurence Marthouret (Trans Compagnie)
Ogre - Compagnie Eolie Songe
Initiales D.J. - Compagnie Planète Tuh’n TNT
En compagnie des morts - Gérard Cherqui
Le receptateur - Compagnie Kassen K
Minotaure - Pierre-Yves Berenguer
Pas de direction - François Raffinot
pheromone - Compagnie Vire Volt
alma sola - Alain Bonardi
Tsubasa - Christophe Lemaître
Contes animes - Felix Truchet

 

 

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