Anomala est la confrontation d’un être virtuel et d’une danseuse sur scène. L’un sera la danseuse, l’autre sera "l’acteur autonome". Ils se confronteront et danseront ensemble au sol. La chorégraphie est construite autour d’une danse à l’horizontale comme expression de l’animalité dans l’homme : une femme batracien - quadrupède. L’acteur autonome prendra la forme de molécules bleues, qui seront projetées sur le sol du plateau. La danseuse sera suivie et recouverte de molécules rouges. Son défi sera de dialoguer avec cette "animal-machine" pour faire écho avec ses émotions et ses états primaires. Dans cette rencontre, Qui sera l’animal ? Qui sera la machine ?