Parcours : 
Après avoir reçu une formation de danseuse classique et contemporaine (auprès de C. Carlson, C. Gérard et S. Sugihara entre autres), Catherine Langlade effectue un stage de formation professionnelle au CNDC d’Angers dirigé par Alwin Nikolaïs. Parallèlement à une activité d’interprète (elle a notamment partagé la scène avec Beau-Geste et Découfflé), elle co-fonde le groupe Lolita Danse en 1982, puis crée sa propre compagnie en 1990 : Spid’eka, avec laquelle elle développe les relations entre corps du danseur et images projetées. Une première chorégraphie en 1990 - Le ninas et le papillon - intègre une capture vidéo manipulée de la danseuse, retransmise simultanément sur écran. Ce partenariat image/danseur se décline depuis lors dans des créations qui impliquent de plus en plus les technologies numériques.
Présentation :
Viens danser est une installation comportementale interactive qui projette le spectateur dans un espace chorégraphique. Le système analyse les mouvements du spectateur grâce à une caméra et les intègre dans un univers graphique. Doté de comportements autonomes, cet univers agit comme une invitation à la danse, à une exploration du corps et du mouvement.
Dispositif :
Installation chorégraphique comportementale interactive pour danseur solo ou spectateur lambda, Viens Danser se compose d’un écran faisant face au spectateur, dans un espace libre pouvant évoquer une piste de danse, telle une Boîte de Jour. L’image de celui qui entre dans l’aire d’interaction est captée par une caméra et retransmise à l’ordinateur qui en analyse la silhouette pour en extraire le squelette général (tête, mains, pieds) et détecter certains mouvements spécifiques du spectateur. L’univers projeté sur l’écran est composé d’une centaine d’entités évoquant un monde organique marin, entre méduses et anémones de mer. Elles forment comme un corps de ballet, passant d’état en état, selon le comportement du spectateur. Lorsque celui-ci est détecté par la caméra, il est symboliquement "projeté" dans la scène virtuelle, les entités s’écartant pour laisser une place évoquant sa silhouette s’installer au milieu d’elles. Il s’engage alors un jeu de relations avec les entités, qui réagissent à la présence du spectateur en fonction de ses mouvements, de leur vitesse et leur synchronisme, pour en faire une interprétation de la "qualité" de sa présence. Les mouvements indépendants des pieds, des mains ou de la tête, accompagnés par des événements sonores coordonnés, font ainsi apparaître un dragon ondoyant, dont les couleurs varient en fonction des parties du corps. Viens Danser a fait l’objet d’une première version où l’univers visuel était composé d’un réseau d’étoiles, faisant plutôt référence à un monde minéral et symétrique.
Fiche technique :
PC bi-processeur 3 GHz/ RAM 1Go
Webcam type TOUCAM PRO 2 Phillips
1 vidéo-projecteur 1024 x 768 minimum
Mise en œuvre :
Ambiance lumineuse contrôlée (4 mini projecteurs)
Sol type moquette grise
Générique :
Conception : Catherine Langlade
Création graphique : Sophie Baudoin et Romain Petit
Création sonore : Alain Michon
Développement : Atelier de création d’ART3000-Le Cube
Coproduction : Atelier de création d’ART3000-Le Cube et Catherine Langlade
Soutiens : Centre Culturel Saint-Exupéry de Reims, Théâtre G.Philipe de Champigny-sur-Marne
Développement informatique sous Virtools Dev 3.0
Diffusion au Festival 1er Contact 2005