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Au creux de l’obscur

Anne-Sarah Le Meur

Installation interactive générative 3D temps réel

(Coproduction avec Interface-Z)

2006

 

« Au creux de l’obscur » vise une expérience de perception et de contemplation. Dans un espace délimité (un écran ou un panorama d’écrans), le spectateur peut voir des phénomènes lumineux lentement et constamment changer : des taches de lumière-couleur, mouvantes, de forme minimale et ronde aux évocations multiples, varient progressivement en intensité et position. La surface rectangulaire, qui les rend visibles, oscille, tangue, apparaît et disparaît selon leur présence. Cette abstraction sensuelle, et la difficulté à nommer ce que l’on voit et à être sûr de ce que l’on voit, perturbent les habitudes perceptives.
« Oeil-océan » en est la partie générative mono-écran, téléchargeable tous les 20 du mois pendant 5 jours sur http://aslemeur.free.fr/projets/oeil.htm.

 

L’interaction, quant à elle, ne relève pas d’un pouvoir de manipulation des images, ni d’une navigation spatiale, mais d’une tentative de relations, d’inter-relations, d’inter-dépendances. C’est le comportement du spectateur (la rotation de sa tête et sa vitesse-lenteur) qui rend visibles ou/et invisibles les phénomènes, qui en module les couleurs, leur intensité et déplacement interne, ou qui les font fuir latéralement ; les phénomènes, à leur tour, séduisent le spectateur et agissent sur lui. Il croit avoir du contrôle, du pouvoir sur ce qu’il fait apparaître, mais son action est indirecte, voire illusoire : il faut ne pas agir pour laisser apparaître.

 

-  Artistes en héritage :
Beckett (Pour finir encore et autres foirades, Compagnie, Le Film), Brakhage (Anticipation of the night), Len Lye (Free Radicals, Particles in space), Poe (Le puits et le pendule), Reinhardt (Black Paintings), Rothko, Sarraute (L’usage de la parole), Soulage, Turrell...

Anne-Sarah Le Meur

http://aslemeur.free.fr

 





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